Case Study / ヤマト運輸

複数のプロダクトを改善しながら、企業内にデザイン機能をつくる

多数のデジタルサービスと業務システムが存在する一方、それらを横断して利用者体験を捉え、継続的に改善する専門部門が整っていなかったヤマト運輸。社内の事業責任者・現場・開発会社と対話して課題を可視化し、複数のデザイン人材を編成・ディレクションしました。非デザイナーでもUX設計に参加できるプロセス・ツール・教育の仕組みを構築したことで、デザイナーは装飾の担当者から、組織の判断を支援する専門家へと変化しました。

担当範囲: デザイン人材の編成・ディレクション、UX設計プロセス・ツール・教育の構築(2021年10月〜、業務委託)
10+
新規創出・全面刷新したプロダクト数
※参画期間中に、編成・ディレクションを担当したプロダクト数(社内実績)
Case Study / My SoftBank

複雑な情報を、必要な瞬間に取り出せる体験へ

契約・料金・通信量など膨大な情報を扱う管理アプリ。「今、この利用者に必要な情報は何か」という視点で情報構造を再設計し、意味のある単位のカードとして提示する体験を構築しました。丁寧な接客を受けるように、必要な情報へ迷わず到達できる体験を目指しました。アプリは2021年度グッドデザイン賞を受賞しています。

担当範囲: 情報構造の再設計、UI設計・プロトタイピング
1,000万+
ダウンロード突破 / Good Design Award 2021
※My SoftBankアプリ全体の公表実績。アプリ単独の担当成果ではありません
Case Study / docomo dmenu

7年間横ばいだった事業。その後4年間で14倍へ成長

長期間にわたり会員数が横ばいだったdmenu。企業が提供したいサービスと利用者が受け取る体験の間の距離を問い直し、利用目的・情報の優先順位・導線を整理して情報設計と顧客体験を全面的に再構築。「使う理由」を理解し、継続して価値を得られる構造へ変えました。

担当範囲: 情報設計、顧客体験の全面再構築
14×
4年間の事業成長(7年間の横ばいから)
※dmenu事業全体の公表実績。情報設計・顧客体験の再構築を担当した期間の変化
Case Study / Daimaru Matsuzakaya

新しいポイント体験を、企業の成長へつなげる

大丸松坂屋カードの新ポイントプログラム「QIRAポイント」。安心して使える仕組みに加え、発見し・貯め・使う楽しさが伝わる体験を、コンセプトから画面・運用までゼロから設計。カード・ポイント・店舗体験を一つの関係としてつなぎました。

担当範囲: ポイントプログラムのコンセプト設計、画面・運用設計
+30%
一人当たり取扱高 / 2022年度最高益に貢献
※大丸松坂屋カード公表の実績。QIRAポイントの体験設計を担当
Case Study / Nestlé

生活の中に新たなデジタル体験の価値を加える

家庭用コーヒーマシン「バリスタ」と連携し、濃さや泡立ちを自分好みに調整できるアプリを設計。リモコンではなく、毎日の一杯を自分らしく楽しむ体験として構想し、物理製品とアプリを一連の利用体験としてつなぎました。

担当範囲: アプリの体験設計、UI設計
10万台
発売2か月で出荷 / アプリレビュー4.4
※ネスレ公表の出荷実績。バリスタ連携アプリの体験設計を担当
これまで鳥越康平が携わってきたプロジェクトの顧客
25年以上のUI/UXキャリアの中で、国内外100社超・500以上のプロジェクトに設計者・ディレクターとして携わってきました。以下はその一部です。
ヤマト運輸
大丸松坂屋
ネスレ
SAMSUNG
KDDI
SONY
ニコン
キヤノン
NEC
デンソー
ソフトバンク
カシオ
NTT
ローソン
キリン
docomo
オムロン
NTT Data
ライフネット
J:COM
NTTレゾナント
リクルート
東芝
富士通
SHARP
京セラ
NTTコミュニケーションズ
電通デジタル
FUJIFILM
TOPPAN
UNISYS
Panasonic
EPSON
Rakuten
dentsu
その他多数

プロジェクトについて相談する

UI/UX責任者・PdM・新規事業立ち上げ・デザインディレクションまで、経営の最上流課題からご相談いただけます。

企業の方 — 相談する →